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810 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2016/04/19(火) 18 25 02.20 ID N+ZgTvS0 公式ボードで副アカウント作成による自作自演がばれた。
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カジノ強盗 野良ホストで稼ぐコツ 前提として 略奪品選択芸術作品 ダイヤモンド 金塊 現金 クルー選択ガンマン ドライバー ハッカー 準備・任意調達ミッションについてセキュリティパスレベル2 アプローチ選択隠密行動 大ペテン師 攻撃的 各アプローチにおける省略の難易度隠密行動 大ペテン師 攻撃的 逃走ルート その他 強盗の例隠密行動 大ペテン師 攻撃的 コメント欄 このページでは、強盗:ダイヤモンドカジノにて野良で稼ぐための情報をまとめる。 各アプローチにおける立ち振る舞いなどは個別のアプローチを参照。 前提として 強盗も参照。 ソロ/ホストでのプレイを前提としている。これは、調達を決めることができるのはホストであるため難易度や効率がホストに強く依存するからである。フレンドと回すのであれば、各自で話し合って調達およびクルーを決めたほうがお互いの精神にとっても良い。 メンバーとして参加するのであれば基本的な動作ができる事に加え、以下の事を理解しておくこと。無茶苦茶に感じるかもしれないが、嫌ならばさっさと抜けて自分がホストでやれば良いのである。①報酬に文句を言う権利はない大抵の場合、ホストは1人で調達を頑張って行い、フィナーレまで漕ぎつけている。つまりホストはこの時点でカジノ強盗全体に於ける大概の事は行っている。ホストがフィナーレで敵の排除、ハッキング等をそつなくこなせる場合猶更。ホストとして行えばこの大変さ、メンバーの取り分の妥当性が如何程が、というのが理解できるようになる。 スムーズに進めばの話だが、そもそもデフォルトの15%だとしても従来の金策よりもかなり稼ぎの良いコンテンツである。 ②敵の動き方、対処の仕方をきちんと把握できていないのであれば前に出るべきではない未発覚状態でい続けることはカジノ強盗に於ける全体の入手額に直接かかわる最も重要な点の1つ。発覚すれば、金庫での滞在時間がかなり減ってしまう為、誰かが発覚した時点で自滅しリスタートするプレイヤーも多い。 敵の動き方、対処の仕方を完璧に把握しているプレイヤーが動きを止めたりしている時は、巡回してくる敵を待ち伏せている・やり過ごすタイミングを見計らっている等、その行動1つ1つに意味があったりする。そんな時によく分からずに前に飛び出て敵に見つかるのは良くない行動である。ベテランプレイヤーがいない場合はともかく、ベテランそうなプレイヤーがいればそのプレイヤーの後ろに控えているぐらいが丁度いいと言える。地味な注意点として、そういったベテランプレイヤーが止まっている時はその身体を押さない・射線の邪魔をしない事。ベテランプレイヤーの射撃がブレて仕留め損ね、発覚してしまう恐れがある。 ③金庫のハッキングが出来なければ蹴られる事もあるカジノ強盗に於ける全体の入手額に直接かかわる最も重要な点の1つ。ハッキングに手間取ればその分入手額が少なくなる。 慣れているホストがハッキングに徹し、慣れていないメンバーは回収に徹する、という方法もある。全員がハッキング出来る場合に比べ必然的に回収所要時間は増えるが、これでも十分に金品を回収する事は出来る。 金品の回収をちゃんと行わず、出来もしないのにハッキングに手を出す…というのは最も良くない行動である。リスタート、または解散という事態に発展する場合が多い。 ホストでやりさえすれば、今までの苦行はなんだったのかと言わんばかりに金回りが良くなる。アーケードが買えないのならば、残念ながらそれでもカジノ強盗は金策として優れているのでたまに現れるかもしれない報酬を上げてくれる優しいホストを探し続ける、野良の旧強盗やDD強盗より遥かに高い安い報酬に甘んじて稼ぐ他ないだろう。 野良でメンバーを集めるのならば、人の質は選びようがない。多少腕の悪いプレイヤーやランクの低いプレイヤーが入ってきても、準備と自分の腕でカバー出来る事もある。間違っても有能なプレイヤーに全部任せて楽に稼ごうなどと考えてはいけない。有能なプレイヤーが必ず入る保証はないし、安定して稼げるようになるためには自分の腕を磨くのが結局一番良い。やり方さえ覚えてしまえばそれほど難しいミッションではないので、肩肘を張る必要はない。リラックスして稼ぎをミッションを楽しもう。 基本的にはメンバーの人数はターゲットが芸術作品及び金塊の場合はホストを含め2人、ターゲットが現金及びダイヤモンドの場合は3人で十分であり、報酬額的にもこれが最大効率。金庫室内での回収に間に合わないと感じるのであれば、まず(NPCの)ハッカーの質を見直す事。特に隠密行動及び大ペテン師アプローチの場合、(不慣れな)野良のメンバーが多ければ多いほど誰かがミスをして発覚する確率が単純に増える他、(手慣れている)ホストの統率及び引率がより難しくなる。 始めたばかりの初心者はまず他のことを進めたほうが良い。確かにこのミッションの稼ぎ自体はいいが、効率的に調達を進めるためにはオプレッサーMk2やバザードなどの車両が必要となり、それらを持たない状態で行うのはかなり効率が悪い。 こちらも参照。 金庫のハッキングは絶対に出来るように。稼ぎに直結する。有志による練習用サイト でGOOD判定以上が取れるようにはなっておくこと。 調達を怠ってフィナーレがクリア出来ず再度メンバー募集からのやり直しをかけるくらいなら、調達をこなして一回でサクッとクリアできたほうが良い。時間を省こうとしてさらに時間がかかっては元も子もないことを念頭に置いておこう。 一部の調達は航空機や武装車両がなければ難しい。特にダガンの貨物はソロで行うのならばハイドラ等の航空機かオプレッサーmk2があることが望ましい(*1)。 ハッカーのペイジ・ハリスまたはアヴィ・シュワルツマン、そして任意調達の「セキュリティ情報」は必ず解禁しておくこと。ハッカーの2名は稼ぎに直結し、セキュリティ情報は隠密と大ペテン師の難易度に大きく影響する。ペイジ・ハリスの解禁はテラーバイトの所有。購入できないようであれば、サンアンドレアス中の信号ジャマーを破壊してアヴィを解除しよう。 ペントハウスを購入すると実行できる「カジノミッション」をすべてクリアするとセキュリティ情報にチャレンジできるようになる。カジノミッションは相当な高難易度なので覚悟を決めるように。 余裕があればトランプ集めも完了し、変装用コスチュームのハイローラー衣装を使用可能にしておくと便利。調達ミッションで入手する衣装より効果は弱いが、任意調達ミッションを一つ省略できる。 略奪品選択 各略奪品の詳細はメインページを参照。オススメの順に、芸術作品=ダイヤモンド 金塊 現金。 金庫内部の偵察で気に入らないターゲットが出た場合、その場でレスターに電話して強盗を中止してからアーケードに戻って新しい強盗を開始すると、偵察ミッションを1回分スキップして即座に再抽選を行える。 芸術作品 ベテランにとってはおなじみの当たり枠。難易度ハードかつメンバー2人で分け前デフォルト設定の15%でもスムーズに進めばホストが$150万以上、相方も$30万前後は稼げる。また、募集メンバーが1人で良いため人選も楽。全回収の時間が全物品中最も早いため、ハッカーの質の切り詰めも十分可能である。例えばハッカーをヨハンにしつつ隠し金庫の回収も成功すればホストの稼ぎが$180万越えもあり得る。 双方のプレイヤーが極めて熟練している場合に限るが、難易度ハードでハッカーがリッキーの場合でも2人で全回収は可能である。 + ハッカーがリッキーの場合の参考動画 ダイヤモンド 期間限定の出現に加え、現金と同様3人以上で挑戦しなければ全回収不可能と制約がかかる。その分総額は金塊をすら大きく上回っており、2人集めればホストの稼ぎが$190万も狙える。ただし人が増える分野良だと人選は少し難しくなる。 金塊 総額は通常出現する3種類の中では最も高額だが、2人での全回収は双方が余程手慣れていない限りは不可能。また、移動速度減少のデメリットがある。 野良同士など、2人での全回収が難しい場合は「金塊のワゴンを1つ残す」というのが基本となるが、この時の総額は(ハッカーが同じ場合)芸術作品の全回収の時より約$10万低い額となる。「3人で全回収(ホストの取り分70%)」よりも「2人でワゴン1つ残し(ホストの取り分85%)」の方がホストの稼ぎとしては約$10万上である。 + 金塊が最難関配置の場合の2人で全回収する参考動画 現金 総額が最も少ない、回収対象が多い上に時間もかかるため2人では絶対に全回収不可能、なのに抽選確率が高いというハズレ枠。果てしない抽選に疲れ果てた時、現ナマをひっつかみたい時にどうぞ。 クルー選択 ガンマン どのアプローチでもガンマンはカールで事足りる。 隠密、ペテンでは上手くやれば銃撃戦は発生しない。攻撃的も、ダガンの貨物を行っていれば配布されるSMGで十分相手に出来る。逆にいうと、隠密とペテンで発覚する、ダガンの貨物をやって弱体化した警備員にすら敵わない、攻撃的アプローチでダガンの貨物をどうしてもやりたくない、これらの何れかに当てはまるならばもっと強い武器を調達できるクルーを選び正面突破した方が良い。 攻撃的アプローチでは最安値のカールがフル装備の警備員も2発で倒せる非常に強力なソードオフ・ショットガンを選択出来る為かなり使える。遠距離は多少不利になるがそこは強制装備されるSMGで十分対処できる。 ドライバー 車の割引を狙うのでなければ、どのアプローチでもドライバーはカリムで十分。 そもそも最寄りの警察署からヘリで飛び去るのが最も楽で主流なので車を使う事はあまり無い。車を使う場合でも、下水トンネル経由で手配度を消して逃走するのであれば車の性能は大して問題にならない。付近の道路で野良車を拾えば済む。 真っ当に地上を逃げるのであれば逃走車はセンチネルレトロが良い。少しクセはあるが、他はセンチネルレトロ以上にクセが強いので避けた方が無難。 ハッカー 当然ながら時間は少しでも多い方が良いので、ハッカーは基本的に高スキルのペイジまたはアヴィで良い。 使い分けをするなら、隠密状態で金庫室へ到達できる隠密と大ペテン師ではアヴィ、必ず発覚状態になる攻撃的ではペイジといった具合か。 分け前的にはヨハンも魅力的だが、隠密ペテンかつ回収対象が芸術作品、ハッキングを双方が出来ないと2人では相当時間が厳しく、リスクが大きくなる。もっとも、最初から戦闘になることが分かり切っている攻撃的ならガスを吸いながら回収することができるのでヨハンでもよい。 その他2つのアプローチでもヨハンでの全回収は不可能ではないが、野良で行うのは相応の不安があるので避けた方が良い。芸術作品を選んだ場合、ダメージによる損失を約10万ドルに抑えるとペイジを使った時より儲かる。 そもそもハッカーをケチって人数を増やすと、逆に損をする。例:ガンマンがカール、ドライバーがカリムの場合を考える。ペイジを使い2人で回収するとホストの取り分は64.6%ヨハンを使い3人で回収するとホストの取り分は56% 準備・任意調達ミッションについて セキュリティパスレベル2 どのアプローチでも、セキュリティパスレベル2は非常に重要。 これをサボると、ドアを通るたびに面倒なハッキングを毎回行わなくてはならない。特にキーパッドクラッカーは熟練者でも不確実性が強く、「隠密行動」「大ペテン師」を未発覚でクリアするのに大きな支障になるし、「攻撃的」では貴重なサーマルチャージを無駄に消費してしまう。 未調達を知るや否ややる気のないホストとみなされ即座に退出するプレイヤーも多く、デメリットしかない為、省略する意味は全くない。 ただし、大ペテン師(グルッペ・ゼクス)の場合、脱出場所をスタッフロビー裏口にするならハッキングが必要になるのは階段(指紋認証)またはエレベーター(キーパッドクラッカー)のみであるため、省略しても構わない(*2)。 アプローチ選択 ソロで完璧にこなせるのであれば隠密→大ペテン師(グルッペ・ゼクス)のローテが効率が良い。その場合は相方に自分がやる旨を伝えること。 隠密をしたくないのであれば攻撃的(地下トンネル)→ペテン(グルッペ)のローテが無難。ただし攻撃的での被弾による獲得金額減少は覚悟しなければならない。強化アーマーを用いると被弾により失われる金額が減る。 隠密行動 その気になれば自分一人で警備員殲滅も狙えるので慣れていれば一番楽。しかし、野良ではあまり慣れていないプレイヤーが入ってくることもあり非常に不安定。野良で行うのは避けたほうが良いかもしれない。 また、どうしてもリスタートが増えがちでありエリートチャレンジが狙いづらい。 なんとか金庫室前まで行ってからも、レーザーによるドア破り、内部でハッキングと人選が必要なものが待ち受けている。 ルート確保を自分一人ですべて完璧にこなせるのなら問題ない。相方には黙って付いてくるよう指示して物品回収係に徹してもらおう。慣れていないのにまともに指示を聞かないような人と当たってしまったら諦めて抜けよう。「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」等のステルスミッションの例に漏れず、下手に不慣れなプレイヤーが手を出すと逆に(隠密を維持した)クリアがどんどん遠のく。 大ペテン師 グルッペ・ゼクス装備で行くとあらゆる障害を突破することができる。時間が長いので金塊でも1つを除いて回収することが狙える。注意する点も、帰り道で階段またはエレベーターを上がった先で発覚しないように洗濯室まで行くことくらいであるので、安定しやすい。失敗しても急いで逃げれば何とかなる。 最も楽ではあるが、確実にハッキングが必要という意味では攻撃的より難しい。 攻撃的 ハッキングが不要であることや特に注意することがないこともあり、調達さえきちんとしておけば低ランクが入っても比較的容易にクリアすることができるので安定感はある。低ランクで他ホストの強盗に参加する場合でも攻撃的アプローチは蹴られにくいかもしれない。ダガンの貨物を行っていないホストに当たるかもしれないが。 当然ながら問題は確実に発覚状態になることによる金庫内での時間制限の短さ。 サーマルチャージは1人2つしか持てないので、空いてないドアがあって自分がサーマルチャージを持っているなら素早く開けよう。 地下トンネルから侵入すれば金庫室の階層に直行できるので戦闘を大幅カットできる。ただしエリートチャレンジ条件の一つであるヘッドショット80の達成が絶望的になる。達成したところで大した金額は貰えないため気にするほどでもないが。 金庫室用爆弾の調達が非常に面倒だったりダガンの貨物を必ずやらなければならなかったりと、準備に手間がかかるのが最大の欠点。 各アプローチにおける省略の難易度 難易度 低→基本的には省略してよい。 難易度 中→省略してもクリアは可能だが、目に見えて難易度が上がる。確実性を高めたいのであれば省略しないほうが良い。 難易度 高→省略しないほうが良い。省略するならフレンド同士で行ったときにとどめたほうが良い。 セキュリティ情報に関しては、1度行えば二度と行う必要がないのでここには書いていない。 電動ドリルはどのアプローチでも不要。 そもそも大した金銭を得られない時点で微妙。おまけに「攻撃的」以外では欲張りのせいで発覚するリスクを抱える羽目になり、メリットとデメリットがまるでつり合っていない。 隠密行動 EMPデバイス 難易度 中 敵の配置やパターンを知っている諸兄であれば、おそらくなくても容易にクリアが可能。 しかしながら、まずその域に達することが難しいこと、野良であることを考えると省略しないほうがクリアの可能性を大きく上げるかもしれない。 自分の技量と相談しよう。 侵入時スーツ 難易度 中 ラベリングは不要。雰囲気づくりには役立つが。 EMPを使うなら必須と言っても良いかもしれない。これを調達しないと武器のフラッシュライトに頼る事になる。 巡回ルート 難易度 高 よほど慣れていなければ、視界に入らないように移動するのは非常に難しい。 特に隠密アプローチはプレイヤーの技量が大きく影響するので、自分が完璧にできる自信があったとしても他プレイヤーの技量不足を見込んで行っておいたほうが良い。 行っておいたほうがリスタートの回数が減って楽になるだろう。 ダガンの貨物 難易度 高 省略すると一部の敵をヘッドショットで倒せなくなる。射撃で倒す必要がある(近接攻撃するとバレる)敵はヘルメットをつけないので行わなくても十分に倒せるが、これもまた配置を完璧に覚えていることが前提。 慣れるまではおとなしくこなしておいたほうが良いだろう。 大ペテン師 巡回ルート 難易度 中 金庫室を荒らして1階に上がるまでずっとフリーパスのグルッペ・ゼクスであれば、やらなくても問題は無い。 それ以外の変装の場合は、大部分をステルス状態で抜けなければならないのでやっておいた方が良い。 ダガンの貨物 難易度 中 巡回と同様、グルッペ・ゼクスであれば無視して構わないが、他の場合はやった方が良い。 攻撃的 強化アーマー 難易度 中 地下から潜入する場合はダガンの貨物をこなしていれば通常問題ないが、最初の部屋から出るときに蜂の巣にされないよう注意が必要。 ただ野良だと低ランクが入ってくる可能性があること、またダメージだけでなく被弾時の報酬減額も軽減できることから、調達するのがベター。 ボーリングマシン 難易度 中 前半をほぼカットできるため重要度はそこそこ高い。 ただし1回行えばその後は無条件で下水トンネルを侵入口として選択可能になるため、2回目以降は省略可能。 巡回ルート 難易度 低 レーダーで敵の位置を把握している人はともかく、目に入った敵を撃っている人ならあまり問題にならないだろう。 とはいえ突然敵が目の前に現れて窮地に陥ることもあるので、行っておけば安全性は高まる。 ダガンの貨物 難易度 高(事実上必須) 強盗のメインページや攻撃的アプローチの攻略でも書かれているとおり、省略すると敵がヘッドショット無効・ハイパーアーマー付与・アサルトSGやカービン装備という、とんでもない強さになる。 ガンマンや侵入経路、参加人数次第では無理ゲーと化してしまう。 野良で行うのなら、これを省略して得られる時間より対策のために武器を強化して増える分け前、メンバーを揃えて増える分け前、リスタートしてかかる時間、ダメージによって失われる金が多すぎるので全く割に合わない。 逃走ルート すぐ近くの警察署のヘリを使って逃げるのが一番良い。エリートチャレンジを狙うなら尚更である。ヘリまでの逃走経路はご自由に。ただし別行動は避けるべき。 リスタートした等でエリートが狙えない場合や、どうしてもヘリが湧かない場合は、地下トンネルで手配度を消してから別の高速道路に出て逃走する。カジノに近づくとまた手配度が復活するので注意。 その他 参加中のプレイヤーを見る⇒除外を使うことでメンバーを厳選することができる。 アーケードをブレイン郡の二つのどちらかにしていると高確率で抜けられかねないので注意。そもそも調達の時点で面倒すぎるので抜けられるとか以前の問題である。 効率の面では、1階の臨時金庫を狙う必要性は無い。一回で$3万~12万程度と獲得金額のムラが大きい上に全体で見ると雀の涙であること、ボタンを押しているところを見られると発覚すること、時間がとられてエリートチャレンジが達成できなくなる可能性が高まることを考えるとむしろ不利益のほうが大きい。 狙うとすれば隠密アプローチで早々にリスタートし、エリート達成が不可能になった場合くらい。往復の両方で回収すればそこそこの金額にはなる。 強盗の例 ここにあるのはあくまで一例である。個人の好みによって変えてもよい。 隠密行動 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 侵入口 スタッフロビー 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 EMP、侵入時スーツ以外のすべての調達を完了させる。 指示に従うだけで難なくクリアできる…ということはない。 スタッフロビーから侵入したら、金属探知機をスタンガンで攻撃し先の敵を片付ける。カメラの範囲内に敵がいる場合、その敵のタイプによって行う事が異なる。巡回行動をしていた敵の死体がカメラの視界内に入ると発覚状態になる。 ただし、巡回行動をしていなかった(棒立ち状態だった)敵の死体がカメラの視界内に入っても特に何も起こらない。 尚、敵が殺害される瞬間がカメラに映った場合は、その敵が巡回行動をしていたか否かは関係なく発覚状態に至る。 以上より、スタッフロビーを抜けた先のカメラの範囲内に巡回行動をしていない敵がいるパターンの場合は、まずカメラをスタンさせてからその敵を倒すという形で対処できる。その後カメラが復帰して範囲内にこの敵の死体があっても発覚することはない。 警備室の敵を倒す。 エレベーター周りを巡回している敵を倒す。向かって左側(階段がある側)に移動した隙に殴り倒すのが良い。 金庫はお好みで。 階段を下った二つ目の踊り場に敵がいるので、一つ目の踊り場で待って殴り倒す。動かないバグが発生し、上がってこない場合は素早く殴り倒すか射殺する。ダガンの貨物を行っていない場合は、スタンガンで気絶させたのちフルボッコにすると楽。 さらに下に行くと監視カメラがあるので、素早く通り抜けるかスタンガンで止める。 金庫室のあるフロアに入り、階段を出て右側に行く。 動く敵が右側または左側の通路を通ってこちらにやってくる。素早く殴り倒すのが吉。 左側の壁に張り付いて金庫室前に行く。金庫室入り口前の警備室は防弾ガラスなのでこちらを認識しない。 帰りは左から来る巡回が立ち去るまで待ち、その後は来た時と同様に(逆向きなので右側の)壁に張り付いて視界外スレスレを通り抜ける。 大ペテン師 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 装備 グルッペ・ゼクス 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 ダガンの貨物以外のすべての調達を完了させる。 基本的に指示に従うだけで難なくクリアできる。 芸術作品であればハッカーをヨハンにするという選択肢も一応存在する。 その場合10万ドルほどコストカットできるが、超効率的な動きが求められリスクが激増する。ペイジでプレイして40秒近く余り続けるなどというなら考えても良いだろう。 攻撃的 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 侵入口 下水トンネル 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 巡回ルート以外のすべての調達を完了させる。 こちらも指示に従うだけで難なくクリアできる。 芸術作品であればハッカーをヨハンにしても良いが、ガスを吸いながら回収することになるので対策は必須。 コメント欄 Test - 名無しさん (2020-06-09 13 49 04) PSN lXHXHXl ←まさかの協力ミッションで味方をころして煽りメッセージ。 - PSN lXHXHXl (2020-09-16 03 17 34) こんなページがあったのか、極稀に起きる事だけど、隠密やペテンで未発覚のまま階段を登るじゃない?あの時誰か一人でも階段内にいないまま登っちゃうと強制的に発覚状態になっちゃうんだよね、基本的には皆一切に移動するから滅多に起きないんだけど一応の注意点として - 名無しさん (2020-11-21 19 24 15) 名前
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/59.html
Civ1スクリーンショット集 先ほど起動成功した時のスクリーンショットをとりあえず掲載しておきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (060622_202249.JPG) タイトル画面です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (060622_202259.JPG) オープニング画面です。構成も音楽もCiv4と似てます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (060622_202434.JPG) 難易度選択画面。初代は皇帝が最高難易度でした。 新作が出るごとに高難易度が追加されていったわけです・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kunisenntaku.JPG) 国選択画面。当時は新大陸の文明がアメリカ・アステカしかなかったみたいですね。 たしか日本も日本語版ではじめて追加されたとかどうとか。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (060622_203111.JPG) 初期画面。初代だとまだ労働者は無くて、全部開拓者で頑張ってました。 ただ、作っても人口1しか減らなかった気が。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (060622_202549.JPG) 最初の都市建設時に出てくる画面。 最初だけ、都市の鳥瞰画面が出てきて殖民の様子が見れました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (060622_203317.JPG) 都市管理画面。宗教以外ほとんど変わってませんね。 Civilizationの完成度の高さが分かります。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/58.html
Civilian Clothing 男キャラがゲーム開始時に着ている服装です。 この他、迷彩効果の高いCamouflage ClothingやGhillie Suitなどのアイテムがあり、着替える事ができます。 他の服に着替えるとCivilian Clothingはインベントリにアイテムとして残ります。 またHumanityが一定(5000↑?)より高い状態で、この服を来ている場合にのみ所謂ヒーロースキンになります。 ヒーロースキンの特典として 移動速度の若干増加 胴体部限定で拳銃弾を無効化する防弾ベスト装着 となるようです。 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
https://w.atwiki.jp/ironshot55/pages/6.html
あきれてしまうかもしれませんが、おとといは、たまにしか行かないゴルフの練習場にまたもやひとりで行って来たのです。 これまでやったスポーツならばゴルフが好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。 残念なのは、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 スイングのトレーニングは毎日庭で素振りしているのにわかりません。 よくあるパターンは、どうしてもスライスが多くなってしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 いつものメンバーの中には、左の壁にこだわりすぎだという注意を受けることもあります。自分ではよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的なところからかなり勉強したほうが自分のためになるでしょう。近いうちにやってみます。でも、フォームの改善は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 都合がつけば次は宿泊旅行で奈良 万壽ゴルフクラブに高速を使って家族と一緒に行きたいです。
https://w.atwiki.jp/golfswing11/pages/44.html
あきれてしまうかもしれませんが、先週、おなじみの新聞でも紹介されていたゴルフ練習場に思いつきでひとりで遊びに行ってみたのです。 いつまでも楽しめるスポーツで関心が高いのはゴルフです。暇さえあればゴルフスイングの練習です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 しかし、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 実際、スイングのトレーニングは毎日庭で素振りを繰り返しているのに不思議です。 よくあるパターンは、前半は好調でも後半に崩れてしまうことが多いのです。集中力が途切れてしまいます。 どこにでもいる教え魔の中には、お昼の休憩で食べ過ぎるのではという声も聞きます。けれど、よく理解できません。 ゴルフ・スイングの基本を本当に考え直したほうが基本的には正解でしょう。近いうちに試してみます。でも、フォームの矯正は大変です。チャレンジ精神でやってみます。 願望としては、出来れば次回は広島 広島紅葉カントリークラブに高速を使って出かけてみようかな。
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/231.html
ニコニコ動画にうpされているCivilizationプレイ動画の初投稿日一覧 最初の話(予告等含む)の投稿順です プレイ動画投稿史(三国志) プレイ動画投稿史(信長・太閤立志伝) プレイ動画投稿史(その他) No 初投稿日 タイトル ゲーム 現在の状況 1 2007年10月31日 19 35 56 CivilizationⅣ Warlord (シヴィライゼーション4 ウォーロード) Civilization4 2 2007年11月01日 19 55 18 シリーズ未経験者にもお勧め「Civilization4」プレイ講座 Civilization4 3 2007年11月19日 22 57 12 皇帝インカリプレイ Civilization4 4 2007年11月21日 19 17 47 Civilization4 BtS 実況プレイ 難易度どんぶり国王 Civilization4 5 2007年12月31日 23 20 23 Civilization4 Beyond the Sword 不死リプレイ Civilization4 6 2008年01月11日 16 39 23 ファンタジーMODでプレイ Civilization4 7 2008年01月16日 01 24 57 Civilization4 実況play なべ奉行 Civilization4 8 2008年01月20日 20 40 38 初心者廃人のプレイ日記 Civilization4 9 2008年01月25日 22 48 37 無謀な貴族のChallenge Civilization4 10 2008年01月27日 01 01 11 エカテで皇子 Civilization4 11 2008年01月27日 21 05 16 KYリプレイ Civilization 12 2008年01月29日 01 52 05 SF系Civilization SMACプレイ動画 モーガン社長戦記 SMAC/X 13 2008年01月31日 15 35 11 皇子パンゲアに挑戦 Civilization4 14 2008年01月31日 17 35 33 国王徳川レイク Civilization4 15 2008年02月01日 01 19 26 貴族で初心者シングルプレイ Civilization4 16 2008年02月01日 02 48 09 初心者貴族プレイ Civilization4 17 2008年02月04日 07 43 48 ロシア国王OCCリプレイ Civilization4 18 2008年02月15日 19 18 06 エカテで皇帝 Civilization4 19 2008年02月15日 20 26 26 助けて無防備マン! 美しい国日本を目指す Civilization4 20 2008年02月16日 17 51 23 CIVILIZATION IV BtS Earth Mapプレイ動画 Civilization4 21 2008年02月21日 11 41 35 Civilization4 BtSえにゃ Civilization4 22 2008年02月21日 23 35 19 閣下が惑星統一に向かいました Civilization4 23 2008年02月23日 11 15 26 civilization4 BTS 天帝 Civilization4 24 2008年02月24日 01 09 20 無防備マン皇帝を往く Civilization4 25 2008年03月01日 19 31 58 SMAC完全版 SMAXプレイ動画 小型司書 SMAC/X 26 2008年03月02日 14 28 00 スパイ経済 Civilization4 27 2008年03月10日 07 15 26 Civilization4 BTS 080110 地獄部屋マルチ Civilization4 28 2008年03月13日 02 18 49 初心者廃人の文化勝利日記 Civilization4 29 2008年03月13日 22 49 57 皇帝/文化リプレイ Civilization4 30 2008年03月14日 14 08 18 Civilization4 BtS もんて Civilization4 31 2008年03月17日 17 48 17 Civilization4 資源紹介動画 Civilization4 32 2008年03月19日 21 43 43 チキン野郎のOCC Civilization4 33 2008年03月20日 23 04 27 ガンジーで皇子 Civilization4 34 2008年03月22日 23 56 11 Civilization4 Beyond the Sword 不死 OCC 「過激な大陸」 Civilization4 35 2008年03月27日 22 28 40 天帝/文化プレイ いきなり最終回 Civilization4 36 2008年03月28日 16 32 30 シャムのマルチ奮闘記 Civilization4 37 2008年03月29日 01 38 16 Civilization4 Beyond the Sword 天帝 OCC 「地獄の大陸」 Civilization4 38 2008年04月01日 10 14 58 FfHで悪プレイ Civilization4 39 2008年04月03日 11 23 55 皇帝イロコイでパワープレイ Civilization3 40 2008年04月06日 02 43 21 ファンタジーMOD FfH2内政屋リプレイ Civilization4 41 2008年04月07日 21 17 25 Civilization3_皇帝イロコイやり直し編 Civilization3 42 2008年04月25日 01 52 54 CIV4 (Civilization4) FfH2 不死 Civilization4
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Civilization3 320 名前:水先案名無い人 :2005/04/12(火) 20 20 28 ID 3BWhlmWm0 全ユニークユニット入場!! 槍兵殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み不死の勇者達が甦った!!! 攻撃力4!! 不死隊だァ――――!!! バランスのよいステータスはすでに我々が完成している!! バビロニア弓兵だァ――――!!! 近づきしだい斬りまくってやる!! 日本文化代表 侍だァッ!!! 制海権の奪い合いなら我々の奴隷化能力がものを言う!! 大英帝国の誇り 海賊もどき マンノウォー!!! 真の防御を知らしめたい!! フランス名物 銃士隊だァ!!! モンゴル帝国はユーラシア制覇だがCiv世界なら全大陸オレのものだ!! モンゴルの馬軍団 ケシクだ!!! 蛮族対策は完璧だ!! ズールー インビ!!!! 全中世のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 長槍時代の神様が来たッ スイス傭兵!!! 古代での戦争なら絶対に敗けん!! 世界帝国のケンカ見せたる 一日にしてならず 軍団兵だ!!! 近代戦争(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ドイツのピュア・タンク パンツァーだ!!! 韓国から炎の車が上陸だ!! 砲撃部隊 火車!!! ルールの無い蹂躙がしたいから戦車(二頭立て)になったのだ!! プロの略奪を見せてやる!!重装戦車兵!!! 戦争の土産に生贄とはよく言ったもの!! マヤ文明の奥義が今 実戦でバクハツする!! 太陽の祭壇への捧げ物 投槍兵先生だ―――!!! 優秀な火薬の扱いこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの部隊がきてくれるとはッッ シパーヒー!!! 足が速いからここまできたッ 無印からの変更理由一目瞭然!!!! 中国の騎馬(ケンカ)ファイター 虎豹騎だ!!! オレたちは斥候最強ではないユニークユニットで最強なのだ!! 御存知スペイン コンキスタドール!!! 騎兵隊の本場は今やロシアにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! コサック兵だ!!! かァわいィィィィィッ説明不要!! 象さん!!! 資源いらず!!! 軍用象だ!!! 斥候は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦斥候!! 本家インカからチャスキス斥候の登場だ!!! 古代の覇権はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! ヨーロッパ統一王者 ガリア戦士 斧を試しに攻め込んできたッ!! ヴァイキング全チャンプ ベルセルク!!! 攻防に更なる磨きをかけ ”カルタゴは滅ぼされるべきである”ヌミディア傭兵が帰ってきたァ!!! 今の国防に死角はないッッ!! 剣士キラー 装甲歩兵!!! シュメール四千年の防御が今ベールを脱ぐ!! シュメールから エンキドゥ戦士だ!!! 国民の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える砂漠の騎士 アンサール戦士団 フルネームで登場だ!!! 探索の仕事はどーしたッ 移動力2の炎 未だ消えずッ!! 逃げるも攻めるも思いのまま!! ジャガー戦士だ!!! 特に理由はないッ 馬に乗った人が強いのは当たりまえ!! アメリカにはないしょだ!!! 色恋とそっくり! 騎馬戦士がきてくれた―――!!! 鉄を使い始めた実戦文明!! (ユニークユニットとしては使ってないけど) 古代のデンジャラス・ユニット 三人乗り戦車だ!!! 海上戦だったらこの船を外せない!! 超A級航行力 キャラック船だ!!! 超一流王国の超一流の船だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ビザンティンのガレー船!! ドロモン船!!! イギリス海軍はこの船が完成させた!! イングランドの切り札!! スループオウォーだ!!! 若き世界の警察が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 戦闘機ッッ 俺達は君を待っていたッッッF-15の登場だ――――――――ッ 加えて滅亡文明発生に備え超豪華なリザーバーをDyPから御用意致しました! 勤労志向 農奴!! 宗教志向 シャーマン!! 軍事志向の巨人!闘士! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、道路が整備され次第ッ資源に変換致しますッッ 関連レス 342 名前:水先案名無い人 :2005/04/13(水) 22 25 26 ID d9aoGoeV0 320 CIV3イイヨーイイヨー あえてユニークユニットでAOEじゃないあたりが気に入った。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/golfswing11/pages/11.html
驚くかもしれませんが、今日はお天気もまずまずだったのでよく出かけるテレビでも紹介されていた練習場に出かけました。 日本での人気スポーツのひとつがゴルフです。趣味ならばゴルフが好きです。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。暇さえあればスイングの練習です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 しかし、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 実際、スイングのトレーニングは毎日庭で素振りを繰り返しているのに不思議です。 よくあるパターンは、前半は好スタートを切るのですが後半に崩れてしまうことが多いのです。集中力が途切れてしまいます。 どこにでもいる教え魔の中には、左の壁が崩れているという発言も耳にします。しかし、それが良いのかよくわかりません。 ゴルフ・スイングの基本を本当に勉強したほうが長期的には正解だと思います。先延ばしせずにやってみます。でも、フォームの改良は大変です。基本のスイングを身に着けたいです。 時間が取れたら次回は宿泊旅行で広島 広島佐伯カントリー倶楽部に出向きたいです。
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ようこそゴルフスイングのワンダーランドへ。今日もゴルフというスポーツの基本に関する話題です。よろしくお願いいたします。みなさん、いかがお過ごしでしょうか。先週の月曜日に、少し雨が降っていましたが、雑誌で紹介されていた近所のゴルフの練習場にプレーしに出向きました。 日本のゴルフブームは本物でしょうか。若手プロゴルファーの人気が理由でしょうか。石川遼プロや宮里藍プロのせいでしょうか。私にとっての娯楽ならばゴルフが好きです。暇さえあればゴルフの練習です。まるでゴルフ中毒です。自分でもよく続くものだと感心します。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 けれども、残念なのは満足にイメージどおりのショットを打てないことです。 実際、スイングの練習は毎日庭で素振りしているのに不思議です。 私の場合、たまにフックもするのですが、気にしていてもスライスが多くなってしまいます。集中力が続きません。 アドバイスしてくれる人の中には、あご軸がブレているという人もいらっしゃいます。ですが、本当のところよくわかりません。 信じて欲しいのですが、仲間を困らせていましたが、チャンスがあれば来年にはドライブがてら真剣にゴルフスイングの基本を真剣に考え直したほうが絶対に良いでしょう。近いうちに試してみます。でも、フォームの改良は大変です。時間を作ってやってみます。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 願望としては、出来れば次は有名な千葉 千葉市民ゴルフ場に行ってみようかな。